“剧本杀”游戏需要给玩家提供一个封闭性的游戏空间,让多个玩家在封闭空间内展开互动交流式的游戏体验。在游戏内容上,需要设计一个悬疑性的故事,故事以揭秘为戏剧任务线展开叙事,让多个玩家以揭秘一个真相为目的展开调查和探索。从游戏里的角色设计来看,每个人物都拥有各自的人物前史和戏剧任务,例如前史的设定可以是带着血海深仇出场、失去记忆后出场、痛失所爱后出场等。人物的戏剧任务可以是隐藏真相、揭秘真相、帮助他人调查真相等。看过很多的帖子,很多人所不喜欢的是导演设计得只有何悯鸿一直被说,其他人感觉高高在上说教,或者是聚在一起分析的时间太长了,与现实不符感觉虚假,但其实他们之间也互相提意见,他们遇到什么问题,比如余初晖的父亲来搞事情,朱姐的父母让朱姐转钱给她弟弟的时候,其他人也提意见,提出自己的想法,只不过其他的人会思考和接受就变成了方法,何悯鸿一直犯错一直还不听取别人的意见就变得好像说教一样。另外一个就是说他们总是在分析事情,这倒也能说得过去,毕竟他们遇到的事情都不容易,朱姐酒店经理不想让朱姐升迁,郑进又来搞事情,然后自己的家庭又有事,露西被人污蔑,还被有钱的家庭威胁,余初晖自己母亲又得看着,父亲又是一个问题等等,要是我们自己遇到这些问题,估计在同一屋檐下,能讨论得更多。
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