剧情简介

神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。影片将会从一个真实的故事改编,讲述一个十几岁的《GT赛车》玩家,因为在游戏中得到了一流的驾驶技术,最终成为了一名真正的赛车手。而将执导本片的,则是曾创作《第九区》的尼尔·布洛姆坎普。原版游戏是由SCEJ旗下的著名制作人山内一典领衔研发的一款赛车游戏,由索尼公司发行。游戏始创于1997年,是索尼PS平台的独占大作。无论从游戏画面、操作驾驶时的赛道、赛车数量、真实感,系统都做到了尽量完善。

【|麻豆高清亚洲最大成人网站麻豆高清的相关新闻】 涉多项侵权亟待规范

猜你喜欢



Copyright (c) 2018-2023