市场化之后的中国动画曾经历过一段时间的低谷期,但10年代以来,中国动漫制作水平稳步提高、整体品质不断升级,市场规模和受众规模也逐渐扩大,这为中国动漫重新走向海外提供了坚实基础。近几年来,包括动画公司、漫画工作室、视频平台、漫画平台等越来越多的企业进行了出海尝试,并取得了一定的成绩。在多方的共同努力下,相信中国动漫出海的爆发期指日可待。在电影剧本中,有一类影片同样遵循以上原则:故事在一个封闭空间里发生,故事的类型以揭秘作为叙事线索,以线性叙事的戏剧式结构来呈现故事,故事中的每个人物都被卷入一个揭秘的事件之中,他们各自有各自的欲望和戏剧任务,故事中的人物可以看作是参与故事的“玩家”,他们沉浸其中,频繁地进行交互式的沟通。想到这里,就不难联想到十几年前的电影《风声》和近来的一部电影《扬名立万》。因此,本文将以电影《风声》和《扬名立万》为例,结合剧本杀元素与叙事学理论,研究“剧本杀电影”的叙事范式,以期为“剧本杀电影”的剧本写作,提供更多的启发。
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