剧情简介

神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。同时,在表达上达成一致意见,“我们要每一个人都看得懂,不是只懂电脑的看得懂,最好是不懂电脑的人,都看得懂。”即便是一个专有名词,也要找一个相对中性的说法,不能让网络概念过度专业化,和观众产生距离。

【|免费理论片aaa级片日本的AAA高清片的相关新闻】 其中,由成龙、吴京、唐季礼三位华语动作片代表人物共同完成的这场致敬戏份,格外有意义。当传统观念中的真打真摔遇上新兴技术的升级与更新,不懂视效的老罗坚持“致敬,就要来真的”,而元威却表示“致敬不是要命”,两代龙虎武师的观念碰撞,让不少观众感触很深,“这一幕就像是电影史中默片时代和有声片时代的交汇,两边都有自己的态度与风度”。

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