剧情简介

谈到这场高能迭起的迷宫追击戏码,导演乔纳森·戈尔茨坦表示:“迷宫是桌游战役中很常出现的元素,作为《龙与地下城》的老玩家,这一次,我们想在电影中呈现出一段主角们在绝命迷宫里的有趣剧情。”对于镇守在此的宝箱怪的设计,影片团队特意采用了实体长舌模型与精致特效相结合的方式,力求让其对野蛮人的死亡缠绕更具沉浸感。除了搏命追击战带来的过瘾爽感,片段中无冬城的惊鸿一瞥也给人留下深刻印象,高耸入云的城堡、威严神圣的巨型雕像、气势磅礴的恢弘竞技场,都将在大银幕带给观众极致的视觉震撼。在谈到人工修复和AI的关系时,蒋紫东认为,AI并不会取代人工修复,更多的是和人工修复相辅相成,互相成就的过程。他在实践中总结出了一套工作方法,“可以拿AI先做一遍初修。初修后它大概可以解决掉95%或98%的问题,接下来那些比如像透明划痕、半透明的划痕,或者是污渍大片的霉斑、画面的撕裂这些比较难处理的问题,就交给人工修复来进行逐帧的处理。 ”

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