耿子涵:比如说在拍摄的过程中,每个镜头都想追求极致的好,可能有些小遗憾留存。但越往后,后期制作后,比如声音的加入、调色的加入、剪辑的不断休整,其实它变得相对的完整,原先觉得很遗憾的地方,现在好像觉得又没那么重要了,我每个时期关注的不太一样。回首武侠片的来历,第一个“高山”李小龙在武侠片中有着强烈而清晰的设计理念和审美取向,再加上他对好莱坞的叙事模式非常熟悉,所以他只用了四部半就成了武侠片的传奇;而成龙在继李小龙之后成为第二个“高山”的功夫电影中,更是通过一系列巧妙的设计,将打斗、跳跃、攀登等动作变成了行云流水的惊险“舞蹈”。因此,龚艳和其他学者认为,真正的创新在于突破身体媒介化的过程,这对动作电影和演员都是一个新的课题。
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