封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队进行了漫长而严谨的考察研究。他们走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹,去探寻一个中国的、原创性的、只属于《封神三部曲》的美学世界。综合以上,另一部闪电侠的电影可能确实不会很快就会有,但首部真人版《闪电侠》的失败,不应成为这位标志性的DC超级英雄再次出现在电影和电视节目中的障碍。
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