“创”电影系列最初版本是1982年杰夫·布里吉斯主演的《电子世界争霸战》,最近的是2010年加内特·赫德兰、奥利维亚·王尔德和布里吉斯主演的《创:战纪》。剧情由电子软体天才凯文进入电脑程序,在自己开发的游戏中作战而展开。近年,中国电影市场展现出新的风貌和新的活力,优秀的国产电影越来越受观众的欢迎,有数据表明,从2020年至2022年,国产电影的市场份额保持在八成以上。这在傅若清看来其中的原因之一是现在的主流观众发生了变化,“从2003年电影产业化开始到现在,主流观众已经增长了20岁,那么主流观众的变化以及新的主流观众进入以后,观众对共情共鸣需求更大。”另一方面,好莱坞仍延续原来的创作模式、原有的故事结构以及特效,在创作层面并没有太大的提升;与此同时,中国本土的制作在不断地提升,因此,现在更贴近本土的国产影片优势明显,更能吸引主流观众。
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