Ziwei:一开始我的发问是您怎么找“受众”、要找“受众”吗?现在它变得不是一个需要被强调的问题了,但您说到它可以作为一种档案,作为时代变迁的记录和保存,我比较好奇的是,您认为这些对记忆、对变迁的保留,它的意义和价值在哪儿?“这虽然是游戏,但可不是闹着玩的”,2012年《刀剑神域》TV动画正式播出,当作者川原砾小说中描写的场景和故事,真实地出现在观众眼前时,几乎所有人都被这奇幻的游戏世界设定,和真实可爱的桐人、亚丝娜所吸引。激燃热血的打斗,帅气的桐人和美好的亚丝娜,以及感动人心的友情和爱情,让《刀剑神域》成为无数中二少年的入宅启蒙番剧,也让粉丝们风雨无阻地陪伴刀剑神域走过了十一年的旅程。
Copyright (c) 2018-2023