剧情简介

因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。事变日后10年,贾辛图高原中地层较为脆弱的维安政府首都,“艾菲拉”(Ephyra),遭兽族成功地钻破并侵略,起初维安政府节节败退,但之后所有残存部队在“东栅军校”(East Barricade Academy)集结并开始反攻,然而,当维安政府渐渐占上风时,战场上握有黎明之锤定位器的人,马可斯,为了救其父亲而违背霍夫曼的军令弃守岗位,虽然他有将定位器留下,但此定位器的瞄准镜早已损坏因而无法使用,而新的瞄准镜在马可斯的身上匆忙间并未转交,进而导致反攻失败,守军未能利用黎明之锤歼灭于法官大桥另一侧集结的兽族部队,艾菲拉沦陷,兽族得以进入贾辛图高原,马可斯也因违背军令被判40年徒刑。

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